ゴルフは、遅れてる!? [ロジカル]
昔は、テニスのラケットって木だったよね。
で、いわゆるデカラケブームの頃からだと思うけれども、
木→金属→カーボン→グラファイトと変わってきた。
もう今や木なんて誰も使ってない。
一方、ゴルフの方は、これから一歩遅れて、
木から金属系のヘッドに変わって、
デカヘッドブームが到来。
シャフトもグラファイトになるかと思っていたら、
なんか、カーボンは、女子供いや老人向けな流れが出てきて、
いまだに重い金属シャフトから抜けきれず、グダグダ状態。
さすがに、木のヘッドはないけどね。
で、スイングの方は、
テニスは、木から脱却した時点で、
ラケットが軽量化されたことで、
行きと帰りが同じ軌道の横振りから、
ある意味で縦振りのループスイングに変わってきた。
ゴルフの方は、縦振りから横振りに変わりつつあるようだけど、
やってるのは体力のある男子プロ。
で、思ったんだけどアマチュアは、超軽量クラブで、
ループスイングがいいんじゃないだろうか。
そんなことをレッドベターのAスイングを読んで感じた。
で、いわゆるデカラケブームの頃からだと思うけれども、
木→金属→カーボン→グラファイトと変わってきた。
もう今や木なんて誰も使ってない。
一方、ゴルフの方は、これから一歩遅れて、
木から金属系のヘッドに変わって、
デカヘッドブームが到来。
シャフトもグラファイトになるかと思っていたら、
なんか、カーボンは、女子供いや老人向けな流れが出てきて、
いまだに重い金属シャフトから抜けきれず、グダグダ状態。
さすがに、木のヘッドはないけどね。
で、スイングの方は、
テニスは、木から脱却した時点で、
ラケットが軽量化されたことで、
行きと帰りが同じ軌道の横振りから、
ある意味で縦振りのループスイングに変わってきた。
ゴルフの方は、縦振りから横振りに変わりつつあるようだけど、
やってるのは体力のある男子プロ。
で、思ったんだけどアマチュアは、超軽量クラブで、
ループスイングがいいんじゃないだろうか。
そんなことをレッドベターのAスイングを読んで感じた。
縦が横で、横が縦? [ロジカル]
縦振り、横振りの話。
縦振りでは、ダウンスイングで、クラブが立って降りてくる。
グリップエンドが向かう先は、アドレスで左手があった場所。
もっと正確に言うと左手小指があったところ。
横振りのダウンスイングはスイングプレーンに乗ってくる。
グリップエンドが向かう先はボール。
さて、ダウンスイングの初期では、上の通りだが、
途中でスイングの方向を変えなくてはならない。
縦振りの場合、左手小指がこの切り替えの中心だが、
横振りだと左手は、内側に引き込むので、中心は右手になる。
縦振りでは、肩中心に下ろしてきたものを
腰中心に変えるので横ぶりになる。
横振りだとヘッドがスイングプレーンより上に出て、
縦振りになる。
縦振りでは、ダウンスイングで、クラブが立って降りてくる。
グリップエンドが向かう先は、アドレスで左手があった場所。
もっと正確に言うと左手小指があったところ。
横振りのダウンスイングはスイングプレーンに乗ってくる。
グリップエンドが向かう先はボール。
さて、ダウンスイングの初期では、上の通りだが、
途中でスイングの方向を変えなくてはならない。
縦振りの場合、左手小指がこの切り替えの中心だが、
横振りだと左手は、内側に引き込むので、中心は右手になる。
縦振りでは、肩中心に下ろしてきたものを
腰中心に変えるので横ぶりになる。
横振りだとヘッドがスイングプレーンより上に出て、
縦振りになる。
タグ:ゴルフスイング
飛ばし‐ポイント 2/2 [ロジカル]
2つ目のポイントは、つかまり。
つまり、球が永くくっついているようにする。
掌に球を載せて、球を落とさないように手を動かすには、
掌を斜めにしなければならない、
しかも加速しながら。
この斜めの角度は、重力と横方向への加速度で決まる。
というか重力は一定なので、加速度で決まる。
クラブは番手でロフトが決まっているので、
乗せたままにする加速度も番手ごとに決まっている。
ショートアイアンは、小さく、ロングアイアンは大きくなる。
この決まった加速度より小さければ下に落ち、
大きければ上にすり抜ける。
結果、ショートアイアンはしっかり、
ロングアイアンは、パワーが必要。
よく言われている
「ロングアイアンは、ヘッドスピードがないと球が上がらない。」
は間違いで、加速度が付けられないと上がらないが正しいんじゃない。
つまり、球が永くくっついているようにする。
掌に球を載せて、球を落とさないように手を動かすには、
掌を斜めにしなければならない、
しかも加速しながら。
この斜めの角度は、重力と横方向への加速度で決まる。
というか重力は一定なので、加速度で決まる。
クラブは番手でロフトが決まっているので、
乗せたままにする加速度も番手ごとに決まっている。
ショートアイアンは、小さく、ロングアイアンは大きくなる。
この決まった加速度より小さければ下に落ち、
大きければ上にすり抜ける。
結果、ショートアイアンはしっかり、
ロングアイアンは、パワーが必要。
よく言われている
「ロングアイアンは、ヘッドスピードがないと球が上がらない。」
は間違いで、加速度が付けられないと上がらないが正しいんじゃない。
飛ばしのポイント 1/2 [ロジカル]
飛ばしのポイントは、ずばり
ヘッドスピードとミート率。
これだと雑誌の記事と同じになっちゃうね。
確かにこれがどちらかでも上がれば、ボールの初速は上がる。
ただこれだと靴の上から足を掻いてるようなもの。
もう少し具体的な項目を目標にしてアプローチしたい。
一つ目は、力加減。
どうしても力が入る。
しかも余計なところに入る。
だからポイントを絞ったほうがいいね。
1つはグリップ圧。握る力。
右手は0でいい。
左手は、シャフト方向にクラブを引っ張って抜けない程度。
ただし、グリップが手の中で動かないように。
一部の隙もなくくっついているのが理想
2つ目は、ダウンスイングの肩。
まず切り返しで、腰を回して一拍してから肩がついていくようにする。
これで、腰で腕を腕でクラブを引っ張る形になり、
腕とクラブが直角のまま腰まで下りてくれば、タメができて、
一気に開放できるのでヘッドが飛び出していく。
切り返しで勢いをつけないのが重要で、
静かに切り返して、徐々に加速していくイメージが必要。
ヘッドスピードとミート率。
これだと雑誌の記事と同じになっちゃうね。
確かにこれがどちらかでも上がれば、ボールの初速は上がる。
ただこれだと靴の上から足を掻いてるようなもの。
もう少し具体的な項目を目標にしてアプローチしたい。
一つ目は、力加減。
どうしても力が入る。
しかも余計なところに入る。
だからポイントを絞ったほうがいいね。
1つはグリップ圧。握る力。
右手は0でいい。
左手は、シャフト方向にクラブを引っ張って抜けない程度。
ただし、グリップが手の中で動かないように。
一部の隙もなくくっついているのが理想
2つ目は、ダウンスイングの肩。
まず切り返しで、腰を回して一拍してから肩がついていくようにする。
これで、腰で腕を腕でクラブを引っ張る形になり、
腕とクラブが直角のまま腰まで下りてくれば、タメができて、
一気に開放できるのでヘッドが飛び出していく。
切り返しで勢いをつけないのが重要で、
静かに切り返して、徐々に加速していくイメージが必要。
飛ばし‐インパクトで何が [ロジカル]
ボールにぶつかった瞬間がインパクトなんだろうか。
というか、この瞬間が飛ばしの要素なのかってこと。
細かく考えると
ボールにぶつかった後、
ボールがつぶれて、元に戻る反発力で飛び出していく
という過程があるはず。
で、ただぶつけただけだと、
ぶつかった瞬間にヘッドは運動量保存則でスピードダウン。
さらにボールが飛び出していく瞬間に反発されてスピードダウン。
となるはず。
この飛び出すときのスピードダウンは致命的で、
おもしろ動画で猫がジャンプに失敗するのがあるけど、
あれと同じで、台車から飛び降りるようなもの。
足元が滑ったら、飛ぶわけがない。
というか、この瞬間が飛ばしの要素なのかってこと。
細かく考えると
ボールにぶつかった後、
ボールがつぶれて、元に戻る反発力で飛び出していく
という過程があるはず。
で、ただぶつけただけだと、
ぶつかった瞬間にヘッドは運動量保存則でスピードダウン。
さらにボールが飛び出していく瞬間に反発されてスピードダウン。
となるはず。
この飛び出すときのスピードダウンは致命的で、
おもしろ動画で猫がジャンプに失敗するのがあるけど、
あれと同じで、台車から飛び降りるようなもの。
足元が滑ったら、飛ぶわけがない。
タグ:ゴルフスイング
飛ばし‐ヘッドスピード [ロジカル]
機械で計測してるのは、基本的にインパクト直前のもの。
このままボールにぶつかって終わりだと、
参考になる数字だと思うんだけど、
しかし実際には、クラブは手で持っているわけで、さらに加速したり、
シャフトのしなりやヘッドの回転もある。
同じ振り方なら、ヘッドスピードが速いほうが飛ぶだろうけど、
ヘッドスピードって、足の速さと同じで、生まれ持ったものが
影響している気がする。なかなかアップさせるのは難しい。
それより、技術的な方法を模索したほうが得策じゃないかな。
このままボールにぶつかって終わりだと、
参考になる数字だと思うんだけど、
しかし実際には、クラブは手で持っているわけで、さらに加速したり、
シャフトのしなりやヘッドの回転もある。
同じ振り方なら、ヘッドスピードが速いほうが飛ぶだろうけど、
ヘッドスピードって、足の速さと同じで、生まれ持ったものが
影響している気がする。なかなかアップさせるのは難しい。
それより、技術的な方法を模索したほうが得策じゃないかな。
飛ばない [ロジカル]
下手になったのもそうだけど、とにかく飛ばなくなった。
少なくとも、昔はそこそこ飛んでたんだから、もう少し飛んでもいいような気がする。
飛ばしの要素は、普通はヘッドスピードだろう。
そして、最近よく聞くミート率。
ミート率=ボール初速÷ヘッドスピード
この2つかなりいい加減な数字の気がする。
というのも、まずヘッドスピードは、インパクト直前の値。
ニュートンを持ち出すわけじゃないけど、慣性の法則。
ぶつけて終わりならそうだろうが、そう簡単じゃない。
で、ミート率だけれども、これがいいということは、ボール初速が速いわけで、結果はいいだろうけど、ミート率っていう言葉が、スイートスポットに当たった率の様で気に食わない。
少なくとも、昔はそこそこ飛んでたんだから、もう少し飛んでもいいような気がする。
飛ばしの要素は、普通はヘッドスピードだろう。
そして、最近よく聞くミート率。
ミート率=ボール初速÷ヘッドスピード
この2つかなりいい加減な数字の気がする。
というのも、まずヘッドスピードは、インパクト直前の値。
ニュートンを持ち出すわけじゃないけど、慣性の法則。
ぶつけて終わりならそうだろうが、そう簡単じゃない。
で、ミート率だけれども、これがいいということは、ボール初速が速いわけで、結果はいいだろうけど、ミート率っていう言葉が、スイートスポットに当たった率の様で気に食わない。
タグ:ゴルフスイング